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Proporciona entornos docentes a través de dispositivos móviles como el iPhone y el iPod

Hasta ahora, en los países en vías de desarrollo, quienes querían ser médicos, abogados, profesores o formarse en cualquier otra disciplina, tenían que abandonar temporalmente su hogar y desplazarse miles de kilómetros para obtener una formación académica. Pero investigadores peruanos y belgas han desarrollado una aplicación móvil de aprendizaje gratuito que permite acercar la enseñanza a zonas emergentes. Según sus creadores, instituciones, ONGs y empresas podrán utilizar esta plataforma y desarrollar sus propios entornos móviles de aprendizaje.

Pese a los esfuerzos por aumentar la banda ancha de Internet y potenciar el alcance de redes Wi-Fi en los países en desarrollo, en muchas de estas zonas aún carecen de infraestructuras adecuadas y de personal cualificado para ofrecer una formación continua. La infraestructura móvil es el principal punto de acceso para las comunicaciones de Internet en zonas remotas. Por eso, un grupo internacional de investigadores formado por expertos del Instituto de Medicina Tropical de Amberes, en Bélgica, y del Instituto Alexander von Humboldt en Lima, Perú, han desarrollado una aplicación de aprendizaje que permite conectarse a la plataforma de aprendizaje libre Moodle a través de dispositivos móviles como el iPhone y/o el iPod, u otros de última generación, tal y como informa esta nota de prensa.

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Mantenga la puerta abierta para un desconocido. Recoja la basura que se encuentre en la calle. Sonría a los extraños con los que se cruce. Diga gracias y por favor todo el día.

Las anteriores acciones no son sólo buenos deseos. Se trata de un movimiento en internet que busca esparcir la amabilidad por el mundo utilizando tarjetas, cada una con una tarea específica.

La mecánica es simple. Quienes desean participar adquieren una baraja de tarjetas y después se dedican a llevar a cabo las acciones indicadas en ellas en su tiempo libre. Algunos las completan en semanas, otros en meses.

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Jugar a videojuegos violentos puede hacer que algunos adolescentes se vuelvan más hostiles, en especial aquéllos que tienden a enfurecerse con mayor facilidad, pero, para otros, pueden servir para aprender nuevas habilidades y mejorar sus relaciones sociales.

Esto es lo que se desprende del análisis de varios estudios que examinaron los usos potenciales de los videojuegos como medio para mejorar habilidades espacio-visuales, como ayuda para sobrellevar trastornos como la diabetes o el dolor y como herramienta complementaria en psicoterapia.

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El científico Jean-Pierre Routy abordará aspectos de sus investigaciones

El Consulado General de la República Dominicana en Montreal, que dirige la señora Raquel Jacobo y la Universidad Iberoamericana (Unibe) auspician hoy una conferencia con el científico Jean -Pierre Routy.

La conferencia magistral que se realiza en el marco del lanzamiento del Departamento de Educación Médica Continua de la universidad lleva como título «Terapia Antirretroviral y Vacunas en la Prevención del VIH».

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El autismo es una grave enfermedad que está extendiéndose notablemente desde los años 80 del pasado siglo. En sus formas más severas provoca graves trastornos de la inteligencia y la sociabilidad que incapacitan a quien la padece y causan enormes sufrimientos a sus familias. No se conocen las causas y no hay tratamientos que hagan más que aliviar algunos síntomas, en algunos casos. Esta terrible enfermedad no justifica, sin embargo, algo mucho peor: la muerte comprobada de niños en Gran Bretaña por enfermedades prevenibles mediante vacunación. La culpa es de la asociación falsa entre una vacuna y el autismo; una asociación causal espúrea pero respaldada por una famosa publicación científica en la reputada revista médica The Lancet. Esa publicación ha sido retirada por la revista, y el doctor Andrew Wakefield, su principal autor, ha sido condenado por la organización médica británica acusado de falsificar e ignorar datos y de fraude. Ahora ha sido expulsado de un instituto creado para defender sus ideas: ideas que no han hecho gran cosa por los pacientes de autismo, pero han provocado muertes.

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Los jugadores abusan de algunas sustancias para ser más competitivos

Marihuana, cafeína, cocaína, bebidas energéticas, valium… No importa cuál sea el tipo de droga consumida con tal de mantenerse a ‘tono’ durante la partida. Un nuevo estudio realizado por científicos de la Universidad Nova Southeastern, en Florida (Estados Unidos), constata que hasta el 80% de los jugadores de póquer consume drogas u otras sustancias para mejorar su concentración y estar más tiempo despierto.

Su autor principal, Kevin Clauson, reconoce «que el uso de estas sustancias podría permitir a los jugadores estar más tiempo alerta y permanecer más centrados, lo que sería una ventaja competitiva». Advierte, no obstante, que «el uso de estas sustancias puede ser nociva para los jugadores, ya que tienen efectos secundarios a corto y largo plazo».

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Neil Harbisson nació con acromatopsia, enfermedad que afecta la visión y sólo le permite ver el mundo entre el blanco y el negro. Aun así, decidió estudiar Bellas Artes en el Instituto Alexandre Satorras (España), donde se acepto su visión bicolor del mundo. En el 2002, Neil se mudó a Inglaterra para seguir sus estudios en el Dartington College of Arts, donde conoció a Adam Montandon, quien lo inicio en el mundo de la cyber-robótica. Neil le contó a Adam de su enfermedad y este, aprovecho sus conocimientos para poder hacer algo al respecto. Juntos comenzaron a trabajar en un eyeborg, algo así como un “ojo robótico”.

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“La pornografía se ha intercambiado por la red desde los años 80, incluso en forma de arte ASCII, y luego, con el desarrollo de la ‘World Wide Web’ en los años 90, las páginas web de contenido adulto empezaron a crecer por todas partes. Aquí están las cifras del enorme mundo de la pornografía en Internet”.

Así reza el párrafo introductorio de esta completa tabla de estadísticas, de 14 puntos. Algunas cifras sorprenden. Descúbrelo viendo todos los puntos tras dar el salto.

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