Guía para padres y madres sobre uso seguro de videojuegos por menores
El informe INTECO sobre uso seguro de videojuegos, presta especial atención a los aspectos sociales de los videjouegos que heredan directamente los beneficios y riesgos de redes sociales conocidas como Facebook o Tuenti. Los padres y las madres deben saber que una Playstation o una XBOX 360 al día de hoy no deja de ser un ordenador en pequeñito y por lo tanto a veces le regalan a sus hijos más de lo que piensan.
Para descargar guía hacer click aquí o sobre la imagen.
|
|
|
|
|
|
¿Por qué no podemos parar de jugar?
Una mezcla de psicología, física y personajes simpáticos explica el frenesí por los juegos ‘casuales’
La combinación de de aves de corral y cerdos no había sido tan adictiva desde la invención de los huevos con tocineta.
Un juego llamado Angry Birds está dominando las ventas de aplicaciones para el iPhone de Apple con una premisa simple y caprichosa: los jugadores transforman diferentes especies de malhumorados pájaros en proyectiles con los que destruyen una serie de cerdos gruñones esparcidos por varias estructuras destartaladas. Desde que salió a la venta el año pasado, ya se han vendido más de 12 millones de copias de Angry Birds, la mayoría de ellas descargas por US$0,99 para iPhone y iPod Touch, según Rovio Mobile Ltd., la empresa finlandesa que creó el juego.
Leer más…
Los videojuegos violentos no siempre potencian comportamientos agresivos en los adolescentes
Jugar a videojuegos violentos puede hacer que algunos adolescentes se vuelvan más hostiles, en especial aquéllos que tienden a enfurecerse con mayor facilidad, pero, para otros, pueden servir para aprender nuevas habilidades y mejorar sus relaciones sociales.
Esto es lo que se desprende del análisis de varios estudios que examinaron los usos potenciales de los videojuegos como medio para mejorar habilidades espacio-visuales, como ayuda para sobrellevar trastornos como la diabetes o el dolor y como herramienta complementaria en psicoterapia.
¡El tamaño del cerebro sí importa! para los video juegos
Para deleite de los entusiastas de los videojuegos, un nuevo estudio que sale del MIT ha descubierto una relación entre el tamaño de ciertas estructuras en el cerebro y la capacidad de practicar los videojuegos. Los investigadores analizaron el tamaño de regiones específicas del cerebro de los participantes mediante resonancia magnética de alta resolución. Luego, los participantes jugaron el video juego Space Fortress o Fortaleza Espacial (en la foto), un juego que hace que los asteroides parezcan una maravilla tecnológica.
A la mitad de los participantes del estudio se les pidió que se centraran en maximizar su puntuación general en un videojuego, prestando igual atención a los diversos componentes del juego. Los demás participantes tuvieron que cambiar periódicamente las prioridades, mejorado sus habilidades en un área por un período de tiempo y aumentado al máximo su éxito en las otras tareas. El segundo enfoque, llamado “formación de prioridad variable,” alienta al tipo de flexibilidad en toma de decisiones que normalmente se requiere en la vida diaria, de acuerdo con Kramer.
Los deportistas virtuales sufren dolores y lesiones reales
Juego de video puede causar problemas para niños de corazón.
En los momentos después de que sentí que algo sonó en mi hombro izquierdo, la sensación que tuve no fue de dolor. Fue de pánico. ¿Cómo puede un hombre de 40 años explicarle a su esposa que pudo haberse desgarrado el manguito rotativo durante un juego de medianoche de tenis Wii?
Sin ni siquiera examinarme, el doctor Charles Young hizo que me sintiera mejor.
A finales del año pasado, Young, cirujano ortopedista, pasó aproximadamente una hora experimentando con los juegos de equilibrio y de ejercicios de entrenamiento de fuerza en su nuevo Wii Fit, al correr en una pista virtual, esquiar en la modalidad de slalom y caminar sobre una cuerda floja. “Realmente estuve adolorido”, dijo Young, quien está por concluir un periodo de investigación en medicina del deporte, en la Clínica Cleveland.




